Règles de deux vérités et un mensonge
Deux vérités et un mensonge est un jeu de devinettes pour autant de personnes que tu veux. Une personne dit trois choses sur elle. Deux sont vraies et une est un mensonge. Tous les autres essaient de trouver laquelle.
Étapes
- Écris ta série. Trouve deux choses vraies sur toi et une fausse. Vise un mensonge crédible et une vérité qui a l’air inventée.
- Ajoute la vraie histoire. Si tu veux, écris ce qui se cache vraiment derrière le mensonge. Elle s’affiche après les réponses.
- Envoie le lien. Partage le lien ou le QR code avec tes amis. Ils n’ont pas besoin de compte.
- Les amis choisissent le mensonge. Chaque ami voit les trois affirmations dans un ordre mélangé et touche celle qu’il pense être le mensonge.
- Indique ton niveau de certitude. Chaque réponse est « pas sûr » ou « sûr ». Être « sûr » double les points quand tu as raison et coûte un point quand tu te trompes.
- Découvre la révélation. Après la dernière réponse, un ami voit le mensonge, la vraie histoire et comment le reste du groupe a deviné.
- Vois qui tu as piégé. L’auteur voit chaque ami par son prénom, les affirmations choisies et s’il était « sûr » ou non.
Les règles en bref
- Une série compte trois affirmations : deux vraies, un mensonge.
- Une manche, c’est un lien avec une à trois séries.
- Tu ne peux pas jouer ta propre manche.
- Tu devines chaque série d’une manche avant de voir la moindre réponse.
Comment fonctionnent les points
Chaque série rapporte des points à la personne qui la devine.
- Mensonge trouvé : 1 point, ou 2 si tu étais « sûr ».
- Vérité choisie : 0 point, ou moins 1 si tu étais « sûr ».
- Une manche ne descend jamais sous zéro.
Dans une pièce
Sur un seul appareil, une personne écrit une série et l’appareil circule. Chacun devine en secret sous son prénom, et le mensonge est montré à tout le monde quand la dernière personne a joué.
Seul : le paquet
Pas d’amis sous la main ? Le paquet, ce sont dix séries écrites par nous, chacune avec deux faits vrais et un inventé. Choisis le mensonge et dis à quel point tu es sûr, et la vraie histoire s’affiche aussitôt. Les points fonctionnent pareil, et ton meilleur score reste dans ton navigateur.
Jouer à Deux vérités, un mensonge
On commence ? Écris une manche et envoie-la à un ami.
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