Jogar duas verdades e uma mentira ao vivo com amigos
Às vezes você quer todo mundo jogando ao mesmo tempo, numa chamada ou em volta de uma mesa, sem ninguém compartilhar a tela. Uma sala ao vivo resolve: uma pessoa cria a sala, compartilha um código e todo mundo entra pelo próprio aparelho.
Cada um tem a sua vez. Uma pessoa escreve a rodada enquanto as outras esperam, depois todo mundo adivinha ao mesmo tempo, e a revelação mostra quem escolheu o quê.
Como funciona uma sala ao vivo
- Uma pessoa cria a sala e compartilha o código ou o link. De duas a oito pessoas podem entrar, cada uma com um primeiro nome.
- Quem criou a sala começa o jogo. Cada pessoa tem uma vez como autora, em ordem aleatória.
- Na sua vez, você escreve duas verdades e uma mentira. As outras pessoas veem três cartas e escolhem a mentira.
- Quando todo mundo adivinha, a rodada é revelada com a escolha de cada um, pelo nome, e com a história de verdade, se houver.
- Quem escreveu ganha um ponto por cada amigo que enganou. Quem adivinha pontua como em qualquer rodada, e ter certeza dobra o valor.
Se alguém demora ou sai
Quem criou a sala pode pular uma pessoa que está demorando e mostrar a rodada sem esperar o último palpite. Se alguém sai, a vez dessa pessoa é pulada e ninguém fica esperando.
Sala ao vivo ou link?
A sala ao vivo combina com uma chamada ou uma festa em que todo mundo está presente ao mesmo tempo. A rodada por link combina com amigos que jogam em horários diferentes, e quem escreveu vê depois quem foi enganado.
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