Juega a dos verdades y una mentira en directo con tus amigos
A veces quieres que todo el mundo juegue en el mismo momento, en una llamada o alrededor de una mesa, sin que nadie comparta pantalla. Una sala en directo lo hace: una persona crea la sala, comparte un código y cada quien entra desde su dispositivo.
Juegan por turnos. Cada persona escribe una jugada mientras las demás esperan, luego todos eligen a la vez y la revelación muestra quién eligió qué.
Cómo funciona una sala en directo
- Una persona abre una sala y comparte el código o el enlace. Pueden entrar de dos a ocho personas, cada una con un nombre.
- Quien organiza empieza la partida. Cada persona tiene un turno como autora, en orden aleatorio.
- En tu turno escribes dos verdades y una mentira. Las demás ven tres tarjetas y eligen la mentira.
- Cuando todos han elegido, se revela la jugada con cada elección, por nombre, y la historia real si la hay.
- Quien escribe gana un punto por cada amistad que engañó. Quienes eligen puntúan como en cualquier ronda, y estar seguro lo duplica.
Si alguien tarda o se va
Quien organiza puede saltar a una persona que tarda demasiado y mostrar una jugada sin esperar la última elección. Si alguien se va, se salta su turno y nadie lo espera.
¿Sala en directo o enlace?
Una sala en directo va bien para una llamada o una fiesta donde todos están a la vez. Una ronda por enlace va mejor para amistades que juegan a horas distintas, y quien escribe ve más tarde a quién engañó.
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